大参考

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 626|回复: 0

大树镇长:在刑法的边缘,游走发财

[复制链接]
发表于 昨天 09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  有种思想叫还原论,在这种观点下人体本质上是个比较复杂的机器,而人的情绪感受本质上是多巴胺之类的神经递质的产生和传递。

  所以情感的满足无非是某些神经递质大量分泌。按照这种观点,情绪价值产业可以直接略过产品形式,只要考虑怎么想办法刺激消费者产生神经递质就好。

  不过这有个小小的问题:有这种功能的东西,对人体危害小的叫麻醉剂,危害大的叫毒品——所以有句老话,快速发财的方法都记载在《刑法》里。

  想赚钱又不想进去,只能游走在刑法边缘,不能用药物直接贩卖情绪价值,就用博彩游戏刺激消费者的多巴胺分泌。

  赌博吸引人不在于以小博大的收益,因为理性消费者很容易算出期望的收益为负。

  它真正的刺激在于赌注反复多次翻几倍又缩水到几分之一的过程中,大脑持续受到强烈刺激形成大量多巴胺分泌。

  赌博是除了直接使用药物外获得强烈多巴胺的方式,后果也是大脑反馈机制的生理性改变,所以赌瘾本质上类似毒瘾。

  所以有经验“赌狗不可信”,因为赌狗可以看做是身上没有针眼的毒狗。

  有群成瘾的消费者,可以想见这个行业的暴利,以及监管和从业者的斗争博弈。

  日本有种游戏机叫柏青哥,玩法是花钱买一些弹珠作为游戏币,投入弹珠后根据弹珠的落点进行抽奖,获得游戏中的分数或者礼品。

  日本法律严禁赌博,柏青哥看起来没违反法律:在游戏过程中金钱只能单向流动,而反馈的奖品是抽奖所得。

  就像是抓娃娃机,如果投入几块钱的币抓到了几十块的娃娃,只能说玩得好,不能类比陈小刀用二十块赢到两千五百万。

  但有个问题,柏青哥的礼物里有种稀有的珍藏款——一块塑料里密封的金片。

  而非常巧,在柏青哥游戏厅门口不远,就有店铺回收黄金。

  这种珍藏款不仅被广大消费者热捧,甚至吸引了很多外国人,让柏青哥一度成为日本的文化消费名片之一。

  后来,因为玩家抽到金片后会直接拿走而不是送去回收,外国玩家尤其如此。所以有的柏青哥店干脆取消了金片,抽中珍藏款只给原先密封金片的塑料。

  然而,即使把这种塑料送去门口的店铺,依然可以换到钱。

  做到这种地步就是太不拿日本警方的智商当回事了:你这个塑料,不就是赌场里的筹码吗?查!

  经过整改后,日本的柏青哥行业有了变化。例如奖品改为小零食生活用品或者玩偶模型——正好日本二次元产业发达能提供不少素材。

  更重要的,是严查柏青哥店和礼品回收店的利益联系。

  现在的日本,柏青哥店的老板和礼品回收店的老板不认识,甚至从没说过话。但这依然无法阻止玩家在游戏中抽到稀有款玩偶后出门把玩偶兑成钱。

  就算禁止在柏青哥店附近设置礼物回收店也无济于事——他们大可以带走稀有款后到别处交易。

  再加上柏青哥行业在日本已经做大,光机器的制造和升级就是一个巨大的产业。所以即便有博彩的嫌疑,但百万槽工衣食所系,只能睁一只眼闭一只眼了。

  二次元结合博彩,就达到了情绪价值产业的巅峰。

  所幸,柏青哥主要以动漫为主题,目标受众是城市青年,对老人等弱势群体没什么吸引力。刺激消费还不坑弱者,也算功德一件。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则




QQ|手机版|小黑屋|大参考

GMT+8, 2025-6-15 01:41 , Processed in 0.156438 second(s), 16 queries .

 

Powered by 大参考 X3.4 © 2001-2023 dacankao.com

豫公网安备41010502003328号

  豫ICP备17029791号-1

 
快速回复 返回顶部 返回列表