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裸眼3d拼接屏在拍照时常见的一些问题原因和解决办法

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发表于 2023-10-17 13:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  裸眼3d拼接屏在拍照时常见的一些问题原因和解决办法。
  一:扫描线
  知道了拍照扫描线成因要避免它就变得容易了,只需要让相机的曝光时间大于一个扫描时间即可;同理相机曝光时间不变,提高显示屏的刷新率也可以避免拍照扫描线的产生。
  二:亮暗线
  只要让曝光时间大于一个扫描时间就会杜绝拍照扫描线的出现,但是如果时间调整不当又会带来新问题—拍照亮暗线,所以拍照亮暗线也是只会出现在扫描屏中。
  假设现在的曝光时间是一个扫描时间的1.5倍,如果曝光时间=时刻1—时刻6。此段时间内,LED1和LED2在第一个扫描时间和第二个扫描时间里一共被点亮了两次,并被相机记录了下来,而LED3和LED4只在第一个扫描时间内点亮被相机记录了下来。
  知道了拍照亮暗线成因要避免它也变得容易了,只需要让相机的曝光时间是扫描时间的整数倍即可。但要为了保证画面亮度,最好让曝光时间等于一帧画面的显示时间,也就是1/60S,而综合考虑拍照效果采用1/120S是最好的。同解决扫描线一样,如果相机曝光时间不变,提高产品刷新也能降低此现象。
  三:摩尔纹
  摩尔纹的产生过程
  1、两个空间频率略有差异的条纹,它们左端黑线位置相同,由于间隔不同,向右边逐渐线条就不能重合了。
  2、这两个条纹重叠的结果,左边由于黑线重合,所以可以看到白线。而右边逐步错位、白线对着黑线,重叠结果变得全黑。有白线和全黑的变化,组成了摩尔纹。
  3、将两组条纹完全重合,就可以看到典型的摩尔纹了。
  4.如果空间频率相差很大,理论上形成很密的摩尔纹,但实际上由于每个周期所占的像素减少,反而不明显了。
  总结以上可得摩尔纹的产生的条件:两个空间频率略有差异的条纹叠加在一起就会形成摩尔纹。
  当LED显示屏像素分布密度恰好介于数码光电耦合器COM或者CCD可以分辨的间隔之中,无可避免的数码光电耦合器还是会解读出部分可以辨识的结果,却也会加上不能辨识的灰阶地带,两者的和就会形成规律性的纹路,反应在视觉上就是周期性的波纹。如果数码光电耦合器COM或者CCD像素的空间频率与影像中(LED)条纹的空间频率接近,就会产生摩尔纹。
  要想消除摩尔纹,应当使镜头分辨率远小于感光元件的空间频率。当这个条件满足时,影像中不可能出现与感光元件相近的条纹,也就不会产生摩尔纹了。有些数码摄影摄像机中为了减弱摩尔纹,安装有低通滤波器滤除影像中较高空间频率部分,这当然会降低图像的锐度。如果将来的数码摄影摄像机像素密度能够大大提高,远远超过镜头分辨率,也不会出现摩尔纹。

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